revak
← revak-studio.com
Biblioteca de regras

Todas as regras até agora

Cada post acrescenta uma nova regra, construída sobre as seis regras básicas lá embaixo. Arraste o ponto vermelho em qualquer cartão ou abra uma regra na área de testes.

Dos posts

No. 004 · Copenhagen, DK

A praça que guarda a chuva

Cada bacia se aprofunda conforme a chuva que recolhe: 15 cm por degrau, no máximo 60 cm.

basin.depth = f(catchment, rain)RAIN
No. 003 · Amman, JO

Pausas para escadarias íngremes

A escadaria lê a inclinação: onde a encosta fica mais íngreme, o patamar surge depois de menos degraus.

rest.stop = f(slope, sun)STAIRS
No. 001 · Eskişehir, TR

Morros que crescem com a criança

Perto do ponto, os morros ficam baixos, com degraus largos para os pequenos. Mais longe, ficam mais altos para as crianças maiores.

hill.height = f(age, sightline)HILLS

Regras básicas

P1 · atrator

Painéis que respondem a um ponto

O tamanho do painel segue a distância até um ponto de ônibus, uma porta, uma vista.

GRID
P2 · voronoi

Células que abrem o chão

Tirar o asfalto, plantar, deixar a água entrar. As células encolhem onde as pessoas caminham.

CELLS
P3 · perfuração

Furos que leem o sol

Cada furo é dimensionado pelo ângulo do sol naquele ponto.

SEED
P4 · quadtree

Divisões com motivo

Uma malha só se divide onde o programa pede.

SPLIT
P5 · brises

Brises que giram com o vento

Cada brise gira em direção ao sol ou ao vento, um ângulo de cada vez.

FINS
P6 · peles

Um bloco, muitas peles

O mesmo prédio, uma nova fachada para cada clima.

SKIN

A palavra em cada cartão é a palavra-chave da regra. Comente-a em qualquer um dos nossos posts e enviamos esse mini script para você.