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No. 001 · Eskişehir, TR

아이와 함께 자라는 언덕

선을 드래그해 보세요. 왼쪽은 우리의 클레이 모델, 오른쪽은 AI 콘셉트입니다. 지오메트리는 그대로입니다.

Grey clay model of a riverside park with twelve stepped hills, seen from a low drone. The same park as an AI-assisted concept image: blue, coral and yellow stepped hills with slides among trees by the river at sunset.
클레이 · 우리 스크립트 AI 콘셉트
에스키셰히르, TR · 강변 공원39.78° N 30.52° E

놀이터가 당신의 나이를 안다면 어떨까요? 강변 공원을 위해 규칙 하나를 썼습니다. 세 개의 나이 포인트가 공원의 모든 지점에 나이를 부여합니다. 언덕 높이, 단 높이, 디딤판 깊이가 이를 따릅니다. 유아에게는 무릎 높이의 넓은 단을, 큰 아이들에게는 미끄럼틀이 있는 더 가파른 언덕을. 두 번째 규칙은 부모의 시야를 확보해, 벤치와 가장 가까운 언덕은 낮게 유지합니다.

3나이 포인트
12언덕
3.15 m가장 높은 언덕
# 최신 엔트리 · 에스키셰히르, TR hill.height = f(age, sightline) # 언덕 12개 · 나이 포인트 3개 · 정의 1개

콘셉트이자 AI를 활용한 시각화이며, 실제로 지어진 프로젝트가 아닙니다. 지오메트리는 자체 파라메트릭 스크립트로 만들었습니다.

No. 001 · Eskişehir, TR

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그 뒤의 규칙

아이디어 하나, 파라미터 셋

게시물마다 Grasshopper 정의 하나. 규칙을 한 문장으로 말할 수 없다면 아직 준비되지 않은 것입니다.

게시물마다

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각 엔트리 규칙의 작고 실제로 작동하는 버전. 슬라이더 세 개만 바꾸면 나만의 디자인이 됩니다.

  • 규칙마다 .gh 파일 하나
  • 세 파라미터용 슬라이더
  • 인스타그램 DM으로 전달
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이 스크립트는 다음에 어느 도시로 갈까요?

모든 게시물은 아틀라스의 엔트리입니다. 같은 스크립트, 새로운 위도, 새로운 태양, 새로운 디자인. 인스타그램으로 도시를 보내 주세요. 다음 엔트리가 될지도 모릅니다.

Mira walking with a blue suitcase.
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